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Nom de l'information: | Essential psychologique premier joueur table de mahjong |
Publié: | 2015-04-23 |
Validité: | 90 |
Caractéristiques: | |
Quantité: | 100.00 |
Description Prix: | |
Description détaillée du produit: | Essential jeu premier joueur de mahjong dominé sens psychologique de l'équilibre *, le plus peur de perdre le plus susceptibles de perdre, il ya un coeur normal, le mieux, gagner sans orgueil, perdre avec grace. Sans peine un pas très à contrecoeur accepté de participer dans le cas de la Commission, la deuxième est de ne pas participer au-delà de leur capacité à résister à la gamme de la main. Cercle des Amis cartes données relativement plus stable que possible, il est préférable que quelques personnes sont souvent ensemble, gagnent ou perdent win perdre également se écouler dans ce cercle. équipe de Mahjong plus, une lutte pour faire face, le second est facile à offenser les gens, trois adversaires inconnus - ne comprennent pas les tenants et les aboutissants, et préfèrent ne pas se battre. Avec assez de jetons pour compara?tre devant le Conseil, conformément à la taille de portage plein de puces, sinon il aura une incidence sur la confiance, affectant ainsi la colère. Pas de soucis avant cartes à jouer, vont gérer les choses correctement, fixez en jeu, ne ont pas à faire face à toutes sortes de téléphones tout en jouant aux cartes. Cartes à décisive avant de toucher la carte suivante, il essentiellement considérés comme bons pour être hors prochaine, après que les cartes sont tirées d'être décisif, cartes test long vraiment immondes, et pourraient facilement être devinés dans les mains de type de carte . Bon est bon, mais caché dans l'absence d'ouvertures naturelles Siemens type de carte, devrait être bon à cacher, cuir et plus ne vous précipitez pas pour vendre, comme l'ouverture d'un bar en cuir et puis sortir. Si la barre ne est pas ouvert plus de cuir, facile à être regardant les bonne action dite reste impunie, l'ouverture ne peut chance. Anneau de la barre de la cupidité ouverte, généralement sur la plaque arrière de lumière Hu, ne soyez pas trop gourmand, et parfois entre la victoire manches. Bien s?r, dépendra aussi de la situation du marché, si nous ne sommes pas suffisamment de points pour gagner condition ou dessiner votre propre bien, vous pouvez essayer de nouveau bar Laizi. Voir les détails de quatre concurrents contre chaque bureau a qu'un seul gagnant, donc les détails sont très importants. Notez que chaque adversaire en jouant aux cartes, y compris leur langue, du visage, les mouvements du corps, etc., afin de déterminer quelle situation de type de carte. Pendant ce temps, selon les opposants de caractères d'habitude, jugement lorsque sa situation de type de carte. Crack village pour Zuozhuang qui doit éviter. Makers intrinsèquement plus à ce sujet, il ya premier joueur avantage, si vous laissez le premier joueur de concessionnaires, peut-être même un petit village inattentif, la colère une place, difficile à contr?ler. A en croire le mal est beaucoup de colère pour jouer mahjong Real Talk faits sont incontestables, le mystère derrière il est difficile de dire qui est actuellement dans le flou. Ainsi, quand une personne grande colère, nous devrions nous concentrer sur la défense, en particulier sur leur maison, d'avoir un esprit de sacrifice, puis combattre un incendie de tirage. Ne vous plaignez pas quand vous rencontrez anneau de chance vrai, jamais se plaindre de l'adversaire, ne dites paroles décourageantes, qui ne fera que rendre votre propre chance pire. Le bon choix, ajustement d'attitude, tous les zéros, en ciblant la prochaine ronde. Dans un délai de temps pour éviter le bord, un ami bonne chance, ont gagné quelques matchs d'affilée, nous devrions prêter attention pour éviter le bord, peut être mis sur la touche pendant un certain temps, au fil du temps à la même table pour parler à leurs athlétisme. Sans vent Wuhan mahjong www.wuhanshuangying.com/ conférence donnée avant le début du Conseil pour faire un peu de vent, donc après indépendamment de gagner ou de perdre, sans vent. Souvent le cas, plus le vent est souvent le perdant proposé pour attraper, mais les le?ons sanglantes nous dire que la dernière 99% des cas sont enlisés. |
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